Estudiantes de Diseño Multimedia de la sede Guayaquil entregan videojuego con enfoque social al Municipio para fortalecer campañas de bienestar animal

Guayaquil, jueves 11 junio 2026

 

La Universidad Politécnica Salesiana (UPS), sede Guayaquil, entregó oficialmente al M.I. Municipio de Guayaquil el videojuego 3D No me olvides, una herramienta digital desarrollada con fines educativos y de concienciación social que será utilizada en campañas orientadas a promover el bienestar animal y sensibilizar a la ciudadanía sobre el abandono de mascotas de avanzada edad.

 

La entrega se realizó durante el evento académico Nuevas Tendencias Tecnológicas desde una Mirada Femenina: Desarrollo de Videojuegos y Gamificación con Enfoque Social, organizado por la Carrera de Diseño Multimedia en el marco de su participación en la Red de Aprendizaje Inmersivo (RAIN–STEM4WomenEC), una plataforma interinstitucional que fomenta la investigación, la innovación y el uso de tecnologías inmersivas en instituciones de educación superior y centros tecnológicos del Ecuador.

 

El videojuego No me olvides fue desarrollado íntegramente por la Lcda. Paulette Salazar Arcos y el Lcdo. Luis Cueva Zúñiga, graduados de la Carrera de Diseño Multimedia de la UPS Guayaquil. El proyecto nació como una propuesta académica con impacto social y evolucionó hasta convertirse en una herramienta de utilidad pública destinada a apoyar las estrategias municipales de educación y sensibilización ciudadana.

 

Mediante la firma de un acta de entrega y recepción, el producto fue transferido formalmente a la Dirección General de Protección de los Derechos de los Animales (PROANIMAL), la Coordinación de Educación y Promoción y el Área de Adopciones del Municipio de Guayaquil. Estas dependencias incorporarán el videojuego como recurso complementario en actividades de formación, campañas de adopción responsable y programas de protección animal.

 

La iniciativa evidencia el potencial de los proyectos universitarios para generar soluciones innovadoras a problemáticas sociales contemporáneas. En este caso, la gamificación y las tecnologías interactivas se convierten en herramientas de comunicación capaces de conectar con diversos públicos, especialmente niños y jóvenes, promoviendo la empatía y la responsabilidad hacia los animales de compañía.

 

El acto contó con la participación de la Dra. Susana Lam, vicerrectora de la UPS sede Guayaquil, así como de representantes del Municipio de Guayaquil, entre ellos el Mgs. Carlos Luis Román Rodríguez, director general de PROANIMAL; la Ing. Denisse Tatiana Medina Yaguana, coordinadora de Educación y Promoción; y la Psic. Cl. Dana Brigitte Mendoza Cárdenas, responsable del Área de Adopciones. La presencia de las autoridades reflejó el interés de ambas instituciones por impulsar iniciativas que integren tecnología, educación y compromiso social.

 

Además de la ceremonia de entrega, el encuentro incluyó dos conferencias magistrales orientadas a analizar las tendencias actuales en el desarrollo de videojuegos, la realidad extendida y la gamificación aplicada a procesos educativos y sociales. Posteriormente, se realizaron talleres prácticos de Modelado 3D y Diseño de Videojuegos en los laboratorios de la carrera.

 

Las actividades estuvieron dirigidas a estudiantes de la Unidad Educativa Instituto Suárez, la Unidad Educativa Vida Nueva y el Colegio Fiscal Juan José Plaza (Bellas Artes), congregando a cerca de 98 jóvenes. A través de experiencias prácticas, los participantes conocieron herramientas y metodologías utilizadas en la creación de entornos interactivos, fortaleciendo su interés por las áreas STEM y las industrias creativas digitales.

 

La realización de este evento y la entrega de No me olvides consolidan el papel de la Carrera de Diseño Multimedia como un espacio de formación orientado a la innovación tecnológica con impacto social. Asimismo, refuerzan el compromiso institucional de la UPS con la generación de conocimiento aplicado y el desarrollo de proyectos que trascienden el ámbito académico para aportar soluciones concretas a las necesidades de la comunidad.